七项能力,把一场比赛压进一屏

从最上面那条深夜也不会灭的比分横带,到把替补的跑动与传球直接抄进战报——亚星体育把追比赛真正会用到的七件事排成一条线。每一项都写清楚它给谁用、从哪个动作开始。

18 个联赛与杯赛共用一条横带
6 场对阵同屏并列
10 次换人调整可逐条回看
90+ 分钟牌面覆盖,含加时阶段
01

半场比分对照条

适合整夜开着应用,每隔几分钟扫一眼的人。

比分条固定在页面最上方,一条深色横带里最多并排 6 场对阵。半场数字和全场数字分开站,眼睛先落在左边的 1-0 上,再决定这场值不值得点进去。往下滚动时横带收成窄带,比分仍停在屏幕边缘,回到页顶恢复原高度。

第一步

打开首页,认准最上面那条深色横带;先看左边的半场数字,它是判断这场走向的第一眼依据。

再补两句

横带里的数字统一用窄体等宽字形,比分按列对齐,竖着扫的时候不会因为位数不同而错行。

02

联赛切换不跳栏

适合同时在追好几个联赛、手边还做着别的事的人。

比分条右侧是联赛索引,点一下换一个联赛,横带的宽度和每一列的位置都不动。18 个联赛与杯赛共用同一条横带,换栏的时候上一场的比分不会跳走,随时还能回头对一眼。

第一步

在横带右侧点开联赛索引,选中你正在追的那个;横带原地换成这一拨对阵,页面上其他内容保持不动。

再补两句

切换发生在同一个屏幕上,不需要退出去再进来。这个动作在一场比赛里会被重复很多次,所以我们把它压成了一个点击。

03

单场数据页

适合赛后要复盘,想知道这场到底怎么走的人。

点进任意一场对阵,比分、换人、牌面按比赛的分钟顺序排在同一屏里。打开到可读约 1.2 秒,光标停在最上面,往下滑就是一条时间线,不用在几个页面之间来回跳。

第一步

从比分条点进任意一场,先看顶部比分,再从换人那一条往下读;看到感兴趣的一段就停在那儿,其余内容不会自动跳走。

再补两句

iOS 版当前是 3.4 版本,此前经过 11 个版本迭代,“打开即可读”这件事是迭代里最花力气的一项。

竖构图手机屏幕特写,屏幕上是单场比赛的比分、换人记录与时间刻度条
04

换人之后,数字接着走

适合要写战报、要复盘换人效果的人。

CN亚星替补贡献页面把每一次换人单独拎出来:谁下场、谁上场、从哪一分钟起算,下面跟着换上场之后跑了多少、传了多少。写稿的时候不用回看录像,直接把这两条抄进段落里。

10 单场最多覆盖的换人调整次数
2 每次换人记录的跑动距离与传球数
替补席与场边区域的长焦特写,冷绿色调里亮着一块暖橙色灯牌

数字按列排齐,上场的每一名替补占一行,方便你一次比完两三个人的效果。跑动和传球分开列,谁的贡献落在哪一项上一目了然。换人的时间点会一直挂在记录上,回头核对手上那张纸也不会对不上。

第一步

进单场页后找到“换人”那一段,点开任意一条,先看时间点,再看跑动与传球两列。

再补两句

赛季专题的推进节奏放在活动中心,想看这段时间在做哪几个专题,过去扫一眼就知道。

05

换人前后,放在一屏里比

适合想弄明白这次换人到底改变了什么的人。

把下场的和上场的摆在一起看,比只看一条记录清楚得多。切一下就能对照两人各自带着什么数字离场或登场。

被换下 · 8 号

  • 出场至68′
  • 跑动8.1 km
  • 传球42

换上场 · 9 号

  • 登场自68′
  • 跑动3.4 km
  • 传球11
第一步

在换人记录上点一下“换下之前”,先看离场那个人累计了什么,再切到“换上之后”看登场那位从第 68 分钟起做了什么。

06

牌面挂在分钟上

适合想快速判断这场火药味有多重的人。

体育赛事红黄牌移动端把每一张牌按比赛分钟挂在一条竖轨上,从第 1 分钟一直排到 90 分钟以后的加时阶段。黄牌用浅暖色底,红牌用强调色,两种颜色在时间轴上不会混淆。

  1. 12′ 客队 6 号
  2. 29′ 主队 4 号
  3. 41′ 主队 4 号,两黄累积
  4. 63′ 客队 9 号
  5. 78′ 主队 7 号
  6. 90+3′ 客队 9 号
画着分钟刻度的窄长条与两张牌面示意,抽象处理,画面中没有赛事标识
第一步

在单场页按住时间轴从上往下滑,先数红牌的位置,再回头补看黄牌;两张牌出现在同一个人身上时,读数会自动并成一条。

再补两句

夜里看球的人不少:00:00 到 05:00 之间的阅读约占全天的 27%,这条时间轴在凌晨时段保持刷新。

07

把看到的数字带走

适合要交稿、要把数字贴进群聊或者笔记里的人。

单场页上的关键读数可以整段带走,格式已经排好,粘到哪儿都不会散行。下面是这段引用长什么样:

亚星 CN · 单场数据引用
对阵 主队 2 - 1 客队 | 换人 68′
被换下 8 号 跑动 8.1 km 传球 42
换上场 9 号 跑动 3.4 km 传球 11
牌面 41′ 红 主队 4 号 | 90+3′ 红 客队 9 号

选中上面整段直接复制。粘进战报时,记得把场次信息留在旁边——对上号,别人读起来才能核得到。

第一步

在单场页长按数据段落,选“全选”,再粘进你的稿子或笔记;第一行自带场次标识,不要删掉。

再补两句

数字对不上是常有的事。发现场次信息有偏差,把截图发到客服邮箱,一个比赛日内会收到回复——通道写在联系品牌那一页。

七项串起来

一场 90 分钟,它们是连着用的

开场先盯横带上的半场数字,落后那场切过去看眼联赛;中场哨响点进单场页,把两边的换人对着看一遍; 第 78 分钟红牌出来,时间轴上往前拖,确认这是不是第二张;终场前把跑动和传球整段抄走,稿子就成了。

这七个动作不必都学会。多数人固定用其中三四个,剩下的等到某一场真的需要,再回头翻这一页。

夜场球场俯视局部与数据面板叠合,冷色调,画面中没有人物面部